Календарь событий



Хотите рассказать о событии?
Напишите нам!

Афиша

Спасти Пушкина

А. С. Пушкин всем известно, что это наше всё. Именно по этой причине, ученики современного московского лицея хотят во что бы то ни стало спасти великого поэта от неминуемой смерти на дуэли. Школьники


Обещание / 1914 год. Первая Мировая война набирает обороты. Великая Османская империя терпит крах, на глазах погружается в хаос Константинополь .
Никита Кожемяка / Сын известного богатыря Кожемяки, маленький Никита решил, что тоже может победить дракона, как это когда-то сделал его отец. Несмотря на его запреты, Никита находит способ ввязаться в приключения, и теперь только от его храбрости зависит, одолеет ли он ожившего дракона и попадет ли из волшебного мира обратно домой…


События города с 1 по 30 апреля


Ludum Dare / Коворкинг Свободная мастерская

18 — 20 апреля в 13:00

Принимайте участие в Ludum Dare !

Ludum Dare — это соревнование по ускоренной разработке компьютерных игр. Основано Geoff Howland и впервые было проведено в апреле 2002 года. Уникальной особенностью этого конкурса является то, что участники часто выпускают видеозаписи создания игр.

Для всех желающих попробовать свои силы в разработке игр снижены цены на коворкинг на 3 дня соревнований: 150 рублей за сутки. Для вас предоставляется рабочее место, отличный интернет, чай/кофе и печенье :)

Тайминг мероприятия:
18 апреля - с 17:00 до 21:00
19 апреля - с 10:00 до 21:00
20 апреля - с 10:00 до 21:00


Номинация Ludum Dare Competition
Правила соревнований:

1. Вы должны работать один (самостоятельно).
2. Весь игровой код и контент должны быть созданы в течение 48 часов. Начало: 18 апреля 4:00. Окончание: 20 апреля 4:00.
3. Игры должны быть основаны на теме.
4. Разрешены все публично доступные библиотеки и middleware.
5. Разрешены все утилиты для создания контента и утилиты для разработчиков. (3dsmax, Photoshop, Flash, и т.д.)
6. К игре должен быть приложен исходный код.

Номинация Jam
Правила соревнований:

1. Работа в команде от 2-х человек
2. Весь игровой код и контент должны быть созданы в течение 72 часов. Начало: 18 апреля 4:00. Окончание: 21 апреля 4:00.
3. Игры должны быть основаны на теме.
4. Разрешены все публично доступные библиотеки и middleware.
5. Разрешены все утилиты для создания контента и утилиты для разработчиков. (3dsmax, Photoshop, Flash, и т.д.)
6. Исходный код можно не предоставлять.

Бронирование места: h t t p : / / g o o . g l / 4 v h s 0 p (без пробелов)

Место проведения мероприятия: коворкинг Свободная мастерская, ул. Магистратская 3/4, 4 этаж

Удачи!

Оставить комментарий

Вы не зарегистрированы, решите арифметическую задачу на картинке,
введите ответ прописью
(обновить картинку).