Календарь событий



Хотите рассказать о событии?
Напишите нам!

Афиша

С вещами на вылет!

Несгибаемый коп Хосе Фернандес получает задание экстрадировать в Кабул обычного человека по имени Аким, которого по ошибке приняли за террориста. Аким никогда прежде не был ни в каком Кабуле, но для


RSC: Цимбелин / Цимбелин – строгий правитель разделенной Британии. Его единственная наследница – дочь Имогена; когда она тайком от всех выходит замуж за своего возлюбленного Леоната, человека достойного, но бедного, разгневанный Цимбелин изгоняет Леоната из королевства. Но за спиной короля плетутся зловещие интриги, жертвой которых может стать и его дочь, и он сам.
Другой мир: Войны крови / Продолжение легендарной франшизы о сумрачном мире вампиров и ликанов и их вечном противостоянии.


События города с 1 по 30 ноября


Ludum Dare / Коворкинг Свободная мастерская

18 — 20 апреля в 13:00

Принимайте участие в Ludum Dare !

Ludum Dare — это соревнование по ускоренной разработке компьютерных игр. Основано Geoff Howland и впервые было проведено в апреле 2002 года. Уникальной особенностью этого конкурса является то, что участники часто выпускают видеозаписи создания игр.

Для всех желающих попробовать свои силы в разработке игр снижены цены на коворкинг на 3 дня соревнований: 150 рублей за сутки. Для вас предоставляется рабочее место, отличный интернет, чай/кофе и печенье :)

Тайминг мероприятия:
18 апреля - с 17:00 до 21:00
19 апреля - с 10:00 до 21:00
20 апреля - с 10:00 до 21:00


Номинация Ludum Dare Competition
Правила соревнований:

1. Вы должны работать один (самостоятельно).
2. Весь игровой код и контент должны быть созданы в течение 48 часов. Начало: 18 апреля 4:00. Окончание: 20 апреля 4:00.
3. Игры должны быть основаны на теме.
4. Разрешены все публично доступные библиотеки и middleware.
5. Разрешены все утилиты для создания контента и утилиты для разработчиков. (3dsmax, Photoshop, Flash, и т.д.)
6. К игре должен быть приложен исходный код.

Номинация Jam
Правила соревнований:

1. Работа в команде от 2-х человек
2. Весь игровой код и контент должны быть созданы в течение 72 часов. Начало: 18 апреля 4:00. Окончание: 21 апреля 4:00.
3. Игры должны быть основаны на теме.
4. Разрешены все публично доступные библиотеки и middleware.
5. Разрешены все утилиты для создания контента и утилиты для разработчиков. (3dsmax, Photoshop, Flash, и т.д.)
6. Исходный код можно не предоставлять.

Бронирование места: h t t p : / / g o o . g l / 4 v h s 0 p (без пробелов)

Место проведения мероприятия: коворкинг Свободная мастерская, ул. Магистратская 3/4, 4 этаж

Удачи!

Оставить комментарий

Вы не зарегистрированы, решите арифметическую задачу на картинке,
введите ответ прописью
(обновить картинку).